SECRETPLAY - GIOCO DA TAVOLO FANTASY PLAY (ES/EN/FR/PT)
Prezzo normale
€76,00
Prezzo unitario / per
Imposte incluse.
SCOPRI LA FANTASIA SESSUALE DEL TUO PARTNER NEL MODO PIÙ ECCITANTE! Tu e il tuo partner viaggerete nel tempo per incontrarvi nel XVIII secolo, nei...
SCOPRI LA FANTASIA SESSUALE DEL TUO PARTNER NEL MODO PIÙ ECCITANTE!
Tu e il tuo partner viaggerete nel tempo per incontrarvi nel XVIII secolo, nei panni di una coppia di amanti focosi che si nascondono per scatenare tutta la loro lussuria e passione nelle stanze di un grande palazzo rococò.
Mescolate le carte e posizionate ogni pila nel posto corrispondente sul tabellone di gioco, ad eccezione delle "Carte Domanda", delle "Carte Pena" e dei crediti, che saranno posizionati accanto al tabellone, in zona neutrale tra i due giocatori.
Ogni giocatore prende una carta nera "Carte Fantasia" e scrive su di essa la fantasia che vorrebbe realizzare. Poi, deve nasconderla in una qualsiasi delle nove stanze tematiche sul tabellone, tra le altre carte, senza che l'altro membro della coppia possa vederla. Può trattarsi di una fantasia che si realizza alla fine del gioco o di una che si realizza un altro giorno.
I giocatori scelgono le dinamiche del gioco. Possono giocare sul tabellone, rispondendo a domande o svolgendo compiti per tutto il tempo che desiderano, oppure possono entrare nelle diverse stanze e svolgere i compiti corrispondenti finché non trovano la carta Fantasia nascosta dalla coppia.
Le carte utilizzate verranno lasciate nella pila corrispondente, sotto tutte. Sulle carte in cui appare XXX, la clessidra (60 secondi) deve essere utilizzata per cronometrare il compito indicato. Una volta che tutto è pronto, la clessidra verrà girata e il compito avrà inizio.
I crediti (monete con il simbolo "Gioco Segreto") si ottengono rispondendo correttamente alle domande sulle "Carte Domanda" e superando alcune delle prove sulle "Carte Pena". Attenzione! Anche in alcune di queste prove è possibile perdere crediti. Queste monete possono essere scambiate in qualsiasi momento con un capo d'abbigliamento dell'altro giocatore, considerando che ogni capo d'abbigliamento costa due crediti.
Si può accedere alle diverse stanze del palazzo attraverso la casella corrispondente, contrassegnata da una freccia bianca su sfondo nero. In questo modo, se il dado mostra ad esempio 4, conteremo 2 caselle, il numero 3 sarà quello della freccia con sfondo nero e il numero 4 la stanza in cui si desiderava entrare. L'accesso alle stanze avviene con punteggio esatto. Se un giocatore desidera tornare in una stanza appena visitata, deve uscirne e rientrarvi. Il giocatore che per primo riesce a trovare le "Carte Fantasia" del proprio compagno in una delle stanze sarà il vincitore. Otterrete come ricompensa il piacere di soddisfare la fantasia nascosta del vostro compagno.
Inizio del gioco: entrambi i giocatori tirano i dadi e chi ottiene il risultato più alto inizia per primo, partendo dalla casella di partenza. In caso di parità, inizia il primo giocatore a togliersi un indumento. Il giocatore che inizia tira il dado e muove la pedina contando tante caselle quante sono il numero mostrato sul dado. Puoi procedere in qualsiasi direzione (su, giù, destra, sinistra o diagonale). Il colore delle caselle ti indicherà cosa devi fare. Poi sarà il turno del secondo giocatore e così via.
SIGNIFICATO DEI QUADRATI:
COLORE BIANCO: Il giocatore che atterra su una di queste caselle, si riposa e passa il turno all'altro giocatore.
COLORE VIOLA: Il giocatore che atterra in queste caselle prende la carta in cima al mazzo delle "Carte Pena" e fa ciò che è indicato su di essa. Puoi guadagnare o perdere crediti.
COLORE ROSA FUCSIA: Il giocatore che atterra su queste caselle prende la carta in cima al mazzo delle "Carte Domanda". L'altro giocatore è colui che deve leggere la carta. Se il giocatore risponde correttamente alla domanda, riceverà un credito.
COLORE GRIGIO: Queste caselle sono per il Bar e il giocatore che ci finisce può chiedere un drink in cambio di due crediti, che verranno rimessi nella pila corrispondente.
SIGNIFICATO DELLE STANZE:
SALA MASSAGGI: I giocatori scopriranno il piacere di un buon rilassamento del corpo, nonché parti e aree erogene da esplorare.
SALA SESSO ORALE: Si tratta di usare bene la lingua e le labbra e in zone impensabili del corpo.
SALA GIOCHI: È il momento di usare altri complementi aggiuntivi per massimizzare il tuo piacere. SALA BDSM: È un contatto sottile con il mondo sconosciuto del piacere ottenuto attraverso il dolore.
SPAZIO DEI BACI: Cerca l'eccitazione attraverso i baci in zone impensabili.
SALA KAMASUTRA: I giocatori metteranno in pratica queste posizioni sessuali, alcune delle quali, forse, sconosciute fino ad ora. Tutte applicabili a qualsiasi tipo di coppia.
SALA ANALE: Si tratta di cercare il piacere attraverso la stimolazione anale. SALA VOYEUR: I giocatori troveranno piacere attraverso il senso della vista, vedendo il proprio partner nelle situazioni più piccanti.
STANZA SORPRESA: Contiene un compendio di sfide presenti in tutte le stanze.
Il gioco contiene:
1 Tabellone di gioco
2 pedoni
2 Dadi
15 Carte per la sala massaggi
15 carte per la stanza del sesso orale
15 Carte della stanza dei giocattoli
15 carte stanza BDSM
15 Carte della stanza dei baci
15 carte stanza Posizione Kamasutra
15 carte per la stanza del sesso anale
15 carte stanza Voyeur
15 carte stanza a sorpresa
80 carte Forfeit
80 carte domanda
18 carte Fantasy
80 monete di credito
1 Restrizione in seta
1 Vibratore
1 Piuma da solletico
1 Clessidra
Si consiglia di avere:
Bevanda fredda
cubetti di ghiaccio
Rossetto
Penna
Olio per massaggi
Lubrificante
Panna montata o altro cibo commestibile
Desiderio di godere e fantasticare
Extrahot!
Verifica dell'età
Hai più di 18 anni?
La scelta di una selezione fa aggiornare completamente la pagina.
Per effettuare una selezione premi la barra spaziatrice e poi i tasti freccia.